ELDRINO Continente Quebrado
Raças

Humanos

Adaptáveis, versáteis e numerosos. Ocupam posições de poder em Aurorin e Noxtralis.

Idade
Adultos por volta dos 18 anos. Vivem até cerca de 100 anos
Tendência comum
Qualquer
Tamanho e peso
Médio. 1,60m a 1,85m. Peso entre 60kg e 90kg
Deslocamento
9m (6 quadrados)
Idiomas
Comum + um idioma à escolha

Traços raciais

Proficiência Extra
Proficiência em uma perícia à escolha
Versatilidade
Ganham proficiências/habilidades com mais facilidade ao subir de nível (a critério do Mestre, talento adicional no nível 1)

Aparência física

Variam mais que qualquer outra raça em altura, cor de pele, cabelo e traços faciais — não existe um "humano típico" em Eldrin, e é comum ver famílias com marcas de origens completamente diferentes misturadas em poucas gerações.

Sociedade e cultura

Ocupam quase todo nicho social do continente — camponeses, reis, mercenários, acadêmicos. Sua ambição e adaptabilidade os tornam a espinha dorsal demográfica de Aurorin e Noxtralis, e é raro encontrar uma cidade onde humanos não estejam entre os grupos dominantes.

Nomes comuns

Masculinos: Theron, Aldric, Kaelen, Doran. Femininos: Mira, Elara, Sena, Vhara. Sobrenomes costumam vir do ofício da família ou da cidade natal — Stonehand, Ashford, "de Caldim".

Como o mundo os vê

Onipresentes e sem estigma — humanos ocupam posições de poder em quase toda cidade de Eldrin. Ninguém questiona a presença de um humano em lugar nenhum do continente. Meio-Elfos Adaptáveis, versáteis e numerosos. Ocupam posições de poder em Aurorin e Noxtralis.