Nobre
Nasceu em uma casa de prestígio em Padure, Neue, ou entre as Famílias Nobres de qualquer cidade com corte formal.
- Atributos
- Inteligência, Sabedoria, Carisma
- Perícias
- História, Persuasão
- Ferramenta
- Kit de jogos à escolha
- Talento de origem
- Talentoso — ganha proficiência em uma perícia, uma ferramenta ou um idioma à escolha (não pode repetir o que já tem).
- Equipamento inicial
- Roupas finas, anel de sinete, pergaminho de linhagem, bolsa com 25 po.
Distribua os bônus entre os três atributos listados: +2 em um e +1 em outro, ou +1 em cada um dos três. Nenhum atributo passa de 20 na criação.
Em Eldrin
Em Padure, nascer nobre significa competir no Coliseu das Famílias pelo resto da vida. Em Neue, significa aprender cedo que a Coroa sempre observa. Eremita Viveu isolado nos desertos de Wahh, nas florestas de Pustie, ou em qualquer santuário distante de tudo.