ELDRINO Continente Quebrado
Antecedentes

Guia

Conhece as rotas seguras pela Floresta de Pustie, pelas dunas de Wahh, ou por qualquer terreno que mataria um viajante despreparado.

Atributos
Destreza, Constituição, Sabedoria
Perícias
Furtividade, Sobrevivência
Ferramenta
Kit de disfarce ou instrumentos de navegador
Talento de origem
Iniciado em Magia (Druida) — aprende dois truques de Druida e uma magia de 1º círculo de Druida, lançável uma vez por descanso longo sem gastar espaço (Sabedoria como atributo de conjuração).
Equipamento inicial
Kit de sobrevivência, corda (15m), roupas de viajante resistentes, bolsa com 10 po. Ninguém atravessa o Círculo das Raízes Antigas de Pustie ou o deserto profundo perto de Wahh sem um guia — os poucos que tentam sozinhos raramente voltam para contar como foi.

Distribua os bônus entre os três atributos listados: +2 em um e +1 em outro, ou +1 em cada um dos três. Nenhum atributo passa de 20 na criação.

Em Eldrin

Mercador Aprendeu a arte da negociação nas rotas comerciais entre Silverium, Neue e Gallegia, vendendo de tudo, para todo mundo.