ELDRINO Continente Quebrado
Antecedentes

Eremita

Viveu isolado nos desertos de Wahh, nas florestas de Pustie, ou em qualquer santuário distante de tudo.

Atributos
Constituição, Sabedoria
Perícias
Medicina, Religião
Ferramenta
Kit de herbalismo
Talento de origem
Curandeiro de Campo — como ação, gasta um uso de kit de curandeiro para restaurar PV a uma criatura igual a 1d6 + o número de dados de vida dela; usável uma vez por criatura por descanso curto ou longo.
Equipamento inicial
Kit de herbalismo, diário de anotações espirituais, roupas de viajante, bolsa com 5 po. O Poço dos Ancestrais de Wahh e o Círculo das Raízes Antigas de Pustie atraem quem busca respostas que as cidades grandes não oferecem — silêncio, tempo, e distância do resto do mundo.

Distribua os bônus entre os três atributos listados: +2 em um e +1 em outro, ou +1 em cada um dos três. Nenhum atributo passa de 20 na criação.

Em Eldrin

Charlatão Sobreviveu de lábia e disfarces nas ruas de Silverium, nos becos de Hunter's Rest, ou onde quer que houvesse alguém disposto a acreditar em uma boa mentira.